Каст откатившегося кинжала тьмы, и её щит дал трещину. Ещё бы 1100 урона. Добавил стрелой тьмы, Дарка заметалась в стороны, не в силах меня увидеть.
– Глов, чего ты ждёшь, глуши его! – Гловер активировал своё классовое умение. От него во все стороны ударила огненная волна, и раздался яростный крик. Чёрт, каков же радиус поражения? Подумал я, отступая перед накатывающей на меня волной. Радиус оказался большой, около 20 метров.
– Важная информация: вы попали под действие умения клич ярости. Вы оглушены на 15 секунд.
Чёрт, неприятное умение. Противостоящие мне игроки хорошо подготовились. Даже потеря хила не стала для них фатальной. Дарка и Гловер разбросали по окружающей территории несколько небольших круглых предметов, и уже через секунду они вспыхнули ярким, равномерным светом.
– Важная информация: вы попали под действие артефакта поиск сокрытого 2 уровня. Уровень вашего умения уход в тень равна 3. Радиус обнаружения артефакта 6 метров.
Меня пока спасает вуаль тьмы, но её действие подходит к концу.
– Где он? – крикнула Дарка, которая продолжила быстро перемещаться в неустанных попытках меня обнаружить.
– Не знаю, но он попал под действие умения, в логах отразилось.
Активировал теневого двойника. Он копировал все мои свойства, но скопировать вуаль был неспособен. Как только двойник материализовался, то попал под действие артефактов обнаружения. Я специально призвал его как можно дальше от игроков, но чтобы зацепить область действия поиска сокрытого.
– Вон он, – первой заметила двойника Дарка, и Гловер, находящийся ближе к цели, рванулся в атаку. В его руках загорелся огненный энергетический меч, он использовал ещё одно своё умение, в быстром рывке сократив расстояние метров на 10. Ещё несколько секунд, и маг огня догнал убегающего по моей команде двойника. Дарка тоже быстро сблизилась на расстояние каста и атаковала.
А в это время действие вуали закончилось, и я вывалился из тени под действием разбросанных артефактов, но увлекшимся избиением моего двойника игрокам и в голову не пришло оглянуться, а зря. Действие стана прошло, все заклинания откатились, я зашёл Дарке за спину и активировал стрелу тьмы, через 1,2 секунды вторую и сразу же добавил кинжалом. Три заклинания, которые попали в спину девушки, кританули, и она отправилась на респ, так и не поняв, что произошло. Артефакты, которые принадлежали Дарке, погасли, и вражеская осветительная сеть разом стала напоминать решето.
Расстрелять из невидимости одинокого игрока, не способного меня обнаружить, не составило особого труда. Под непрекращающийся мат и обещания расправы в реале Гловер бесславно пал от руки великого мага тьмы Неона. Хех, сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
Из трупов агров [29] не выпало ничего особо интересного. Вся экипировка привязана, ценного лута или большой суммы денег они с собой не имели, знали, куда шли. В общей сложности собрал 100 000 кредитов, несколько разнообразных банок с зельями и пару артефактов с поиском сокрытого – и то хлеб. Немного побродив по лесу, нашёл упомянутые магоциклы. В описании говорилось, что они принадлежат убитым мной игрокам. Вот и возможность проверить в действии умение взлом.
Магоцикл – транспортное средство.
Поколение – 1
Тип – гражданский
Вооружение – нет
Скорость – 100км/час
Высота полёта – 10 метров
Накопитель энергии – 5 000 КоМ (5 часов работы)
Шанс взлома 40%
Через пять минут я стал счастливым обладателем магоцикла. Ждать еще несколько часов, пока откатится умение, не хотелось, а сдвинуть с места не принадлежащие мне транспортные средства я не смог, так что пришлось их уничтожить. Не оставлять же их аграм? Через несколько секунд получил несколько гневно-матерных сообщений от обиженных игроков, пришлось даже внести их в чёрный список, у меня нет никакого желания читать всю эту грязь.
Управление магоциклом освоил быстро. По конструкции это транспортное средство мало чем отличается от мотоцикла, только вместо колёс у него магический двигатель, способный набрать высоту десять метров. Загнал его в хранилище истребителя. Пока не решил, как с ним поступить. Скорее всего, продам, смысла нет таскать его с собой, когда в моем распоряжении космический корабль. К тому же он будет снижать и так не сильно большую грузоподъёмность истребителя, его вес около 200 кг.
Всё мои дела здесь закончились, нужно добраться до города, распродаться и, наконец, отдохнуть. Добрался без приключений. Хоть по дороге и встретил малый истребитель другого игрока. Небо становится все более густозаселённым, надо соблюдать осторожность. Мало ли может попасться неадекватов на пути, которые решат, что можно спокойно напасть на пролетающего мимо собрата по магическому миру.
В космопорту по традиции получил сообщение с предложением продать лут. Туши раптов мгновенно исчезли из моего инвентаря, и я стал богаче на 62 500 кредитов. Все части мобов, как и магоцикл, выставил на аук, доплёлся до ЛК и завалился спать.
Глава 13 Начинающий диверсант
Пора отдохнуть от планетарной жизни и начать осваивать систему, в которую меня забросил великий рандом. Это была первая мысль, которая возникла в голове после пробуждения. И я уже придумал, как мне это сделать с максимальной выгодой для себя. Один серебряный кристалл умений я собираюсь вложить в картографию. Тогда я смогу начать составлять собственную карту. Пусть это будет простая карта системы, без учёта движения планет, и рассчитать гиперпрыжок с её помощью будет невозможно, но если в моём распоряжении будет более или менее прокаченный сканер, то я смогу разведать астероидные скопления на предмет полезных ископаемых и неплохо на этом заработать. Если простая, но подробная карта города принесла мне неплохую прибыль, то что уж говорить о карте солнечной системы.
Осталось распределить полученные за прохождение данжа свободные очки, закупить все необходимое, и можно приступать к воплощению этой идеи. Десять очков вложил в скрытность, по пять – в ловкость, скорость и точность, по два – в телосложение и наблюдательность и последнее – в выносливость. Эта игра показала, что для нормального существования важна каждая характеристика и нужно вкладывать очки не только в профильные статы.
Один серебряный кристалл, как и планировал, вложил в картографию. Система поздравила меня с повышением умения до 4 уровня и сообщила: для того чтобы поднять его на максимальный, 5 уровень, нужен золотой кристалл. Если серебряные можно получить только в данжах, то откуда же брать золотые? Второй кристалл решил вложить в свой основной скилл – уход в тень. В этом был ощутимый для меня резон. Данжи встречаются редко, если я правильно понял логику наград, то за прохождение на среднем уровне дадут один серебряный кристалл. Так как я прошёл на крайне трудном, то получил два. Сколько будет таких же счастливчиков, как и я, не знаю, но вряд ли слишком много. Поэтому прокаченные до 4 уровня умения будут встречаться намного реже, а значит, обнаружить меня будет проблематично.
Система тут же подтвердила правильность такого решения. Оказалось, что разработчики отлично продумали игровой процесс. Если кто-то смог получить серебряный кристалл умений, то он делом доказал прямоту своих рук и получает некие привилегии. Чтобы обнаружить игрока под стелсом 4 уровня, нужен такой же уровень поиска сокрытого. С этого момента все артефакты, выявляющие невидимок, действуют на меня лишь частично. Теперь шарики света, которые разбрасывали Гловер и ко, подействовали бы на меня совершенно по-другому, как умение босса раптов. В зависимости от уровня артефакта они смогут выбить меня из стелса на короткий промежуток времени. Первый уровень на секунду, второй на пять, третий на десять, а по истечении этого времени они становятся абсолютно бесполезными.
Это кардинально меняло стиль игры. Если и со стационарными артефактами, несомненно, установленными в богатых домах, дело обстоит точно так же, то для меня открывается множество заманчивых перспектив по быстрому обогащению. А пока я решил открыть свою таблицу статуса и посмотреть, чего я добился за первые несколько недель.