– Чтобы выбраться, мне нужно отыскать одного человека. Я знаю только его ник – Олето.

– Как-то мало информации, давай, Неон, выкладывай, во что это ты умудрился вляпаться.

– Не могу, – честно признался я. И остановился, почувствовав отголоски головной боли.

– Нейронный блок? – посерьёзнев, спросила Лиза. Я кивнул. – Беда. Ладно, поехали ко мне, будем думать, как выкрутиться из сложившейся ситуации.

Глава 15 Попытка номер два

Мы безвылазно просидели в Лизиной квартире неделю, но так и не смогли выработать чёткий план действий. Первые несколько дней мы вообще мало разговаривали об игре и поисках Олега. Да и в принципе, кхм, мало разговаривали, практически не вылезая из кровати. Изголодавшиеся друг по другу мы занимались сексом с какой-то первобытной, яростной страстью. Как хорошо, что игра, в которой мы очутились, 18+, и, при обоюдном согласии, разработчики не стали лишать нас всех прелестей взрослой жизни, а наоборот, в моменты близости усилили ощущения партнёров. Это было незабываемо, если бы не шумоизоляция Лизиной квартиры, соседи вызвали бы наряд местной полиции, уж больно громкие стоны издавала любимая девушка.

Но пора подумать и о деле. Если ничего не предпринять, то вечность, которую мы потенциально сможем провести вместе, может превратиться в несколько десятков лет, в зависимости от возможностей моего реального организма. Сканирования мне никто не делал, и вряд ли сделает, так что без помощи Олега, который умрёт меньше чем через четыре года по времени Фантазии, нам не справиться. Теперь, когда у меня есть надёжный помощник в республике Технос, мои шансы на выживание сильно выросли. Я буду искать в империи, а Лиза тут.

То, что нам придётся временно расстаться, мы понимали. Для поисков необходимо постоянное развитие, а добиться роста во враждебно настроенной цивилизации невозможно. Мы наметили общий план действий, а дальше решили действовать по обстановке.

Лиза заключила трехлетний контракт с гильдией наёмников. У неё были реальные навыки пилотирования истребителя, а игровая система управления космическим кораблём не сильно отличается от реальной. На экзаменационных тестах она показала превосходные результаты, девушке предложили выгодные условия и корабль в хорошей комплектации. Дали бы и лучше, но игровые условности не позволили Лизе пилотировать истребители второго и более высокого поколений с первым рангом пилотирования. Ей придётся прокачивать мастерство пилота с нуля, как и многим игрокам. Так же как и уровень персонажа. Она рассказала мне, что тратит на прокачку практически всё время, пока ждёт нового найма.

По условиям контракта ей в пользование предоставляется истребитель первого поколения, а имя вносится в специальный список местного отделения гильдии. Любой игрок или нпс может получить к нему доступ в специальном терминале и нанять её на определённую работу. После выполненного контракта она остаётся в системе, куда прибыла с нанимателем, и ищет нового клиента. За аренду истребителя девушка должна перечислять на счёт гильдии 45% от своего дохода. Ещё 5% от суммы предыдущего заказа нужно внести в местное отделение – для добавления имени в список найма.

Наёмничество стало очень популярным направлением для заработков. Игроков в этом бизнесе пока не много, опыт пилотирования есть лишь у небольшого, узкого круга лиц, а игровые навыки пока оставляют желать лучшего. Космос в игре сделали местом неспокойным. Разработчики создали огромную фракцию пиратов, периодически нападающих на торговые караваны. Для безопасного передвижения нужна надёжная охрана, причем как истребительная, так и десантная. Пираты любят брать космические суда на абордаж. Девушке предстоит множество вылетов в самые разнообразные системы. И это очень хорошо.

В республике искать Олега оказалось намного проще, чем в империи. У техносов существует планетарная сеть, где за определённую плату можно разместить объявление. Если Олег не дурак, а сотрудник корпорации такого уровня априори не может им быть, то он будет просматривать планетарную сеть, а возможно, и сам оставит послание. Это если взять за основу тот факт, что он выбрал республику Технос во время первого захода в игру. Солнечных систем в республике много, но шанс оказаться в нужной есть.

Далее мы продумали систему связи. Нужно периодически встречаться и обмениваться информацией. Да и скучать будем друг по другу. Я ещё не до конца поверил в виртуальное воскрешение любимой девушки, как обстоятельства толкают нас к новой разлуке. Чтобы выбрать место встречи, пришлось оплатить временный доступ к галактической карте. Стоило такое удовольствие немало, но так как нам не нужно было пользоваться ею постоянно, а всего лишь выбрать удобную, малопосещаемую систему для встречи, то накопленных средств Лизы хватило.

На развитие выделили друг другу год. По нашим прикидкам, этого должно хватить, чтобы заработать на хороший корабль с достаточно мощным гипердвигателем. Это нужно для того, чтобы иметь возможность изучать галактику, так сказать, своим ходом, и не быть привязанным к гипертрассам. Гипертрассы – это сеть гиперврат, проложенная между обжитыми системами и созданная для удобства и большей скорости передвижения. На объёмной проекции галактики, которую мы изучали, гипертрассы обозначались разным цветом, в зависимости от их безопасности.

Они напоминали мне артерии и вены человеческого организма, опутывая своей сетью модель участка галактики, подконтрольного республике Технос. К сожалению, изучить маршруты движения в империи Магос не удалось. У техносов было крайне мало информации о соседнем государстве. Лиза изучила придуманную разработчиками историю мира, из которой следовало, что напряжённые отношения между Магосом и Техносом сложились со времён первого контакта, и на свою территорию конкурентов старались не допускать.

Такое положение дел сложилось в основном из-за позиции магов, которые считали любые разумные виды, не обладающие магическими способностями, низшими, целью существования которых являлось прислуживать высшим. Как с такой политической идеей империя не настроила против себя всё разумное население галактики, непонятно. Ведь магические способности были только у имперцев. Уверен, что совокупного удара объединённых сил она бы не выдержала. Но оказалось, что такое всеобщее объединение невозможно в принципе. Слишком непохожими, как по внешнему виду, так и по укладу жизни, были остальные расы, населяющие галактику. Постоянно заключались и расторгались союзы, велись кровопролитные войны. А на последнем собрании, как мы знаем из ролика при запуске игры, произошел конфликт, окончательно поссоривший разумное население галактики, и на данный момент все воюют со всеми.

По факту воюют цивилизации-соседи. Вести активные боевые действия на большом удалении невозможно. Для этого потребуется наладить снабжение через вражескую территорию, что очень опасно. Империя Магос граничит с двумя цивилизациями. С техносами и с минотаврами, как я назвал про себя представителей расы Мино-таар, уж очень похожи они на мифических существ. Большой участок империи не имеет границ, так как дальше идёт космическая пустота, расположенная между галактиками. Изучив карту, пришли к выводу, что моя текущая система нахождения располагается недалеко от границы с республикой, но за год может многое поменяться, и куда закинет меня игровая жизнь, предсказать трудно.

Граница между цивилизациями представляет собой довольно толстую прослойку космического пространства под названием нейтральные территории. Исследованы они слабо, в республиканской карте очень много белых пятен. Оно и понятно, чтобы просто облететь тысячи солнечных систем, нужно много времени, а чтобы провести нормальное картографирование и геологическую разведку полезных ископаемых – ещё больше. В итоге решили выбрать нейтральную систему, на большом удалении от известных гипертрасс. В этой системе побывал разведчик техносов, но не нашёл ничего интересного, пометил её как пустышку – без живых планет и с бедным содержанием редких изотопов в метеоритных потоках.