Требования: 5 уровень персонажа. Изученное заклинание теневое зрение.

Я вообще подумываю со временем открыть все доступные мне заклинания и потихоньку их прокачивать. Чёрт, где же взять столько времени. Встреча с Лизой уже через полгода. Слишком долго я болтался в открытом космосе. Но если я сумею выбраться из этой передряги, то с деньгами проблем не будет. Мне останется лишь получить координаты этой системы и продать их на аукционе. Думаю, желающих прибрать к рукам солнечную систему, в которой имеется живая планета, найдётся много.

Всё, хватит рассиживаться, надо пробовать ускорить прокачку. По очереди наложил на себя концентрацию, теневое знание и теневое зрение. Шкала прогресса заклинаний подскочила на 0,4%. Мда, скорость прокачки небольшая, а в обычной локации будет и того в два раза меньше. Ладно, мобов много, глаза боятся, а руки колдуют. Теневое знание подсказало мне, что огнекрыс является монстром стихии огня, и магия воды наносит ему на 30% урона больше. Хм, а об этом я как-то не подумал. Нужно искать созданий света, тогда буду бить сильнее, запомним. Теневое зрение немного повысило шанс, что мое заклинание попадёт в цель, ну а концентрация сократила время каста. Мысленно вздохнув, я загрузил в одну руку оковы тьмы, а во вторую слабость. Если начинать качать заклинания, то качать надо все. Тем более слабость может оказаться довольно полезной в данных условиях. Минус 3% к скорости, жизни, бодрости и мане, которые забирает заклинание, будут очень кстати. Уход в тень, теневой стрелок, бег в тени. Буду активировать все свои умения по откату и расти, расти, расти. Условия для этого сложились идеальные. Теневой двойник, монстр отвлекся на приманку, каст. Быстро сменил заклинания на стрелу тьмы и теневую пулю. Пусть урон у них небольшой, зато быстрый каст, малый откат и небольшое требование маны.

К моему удивлению, справился без вуали и с намного меньшими потерями. Слабость немного замедлила движения моба, и бег в тени ускорил меня, это положительно сказалось на моей способности уворачиваться от огненных шаров моба. А новое заклинание очень хорошо себя зарекомендовало. Пуля летела с приличной скоростью и очень точно. Крыс часто не успевал среагировать и получал урон. Отлично, необязательно ждать откат вуали, буду бить мобов, пока есть мана, а во время восстановления нужно пробовать получить новые ремесленные навыки. Если я найду полезные растения и смогу самостоятельно варить зелья, то это существенно ускорит мою прокачку. Аж дух захватывает от открывшихся перспектив.

– Не останавливайся, Неон, я всё ещё голоден, – опять подал голос демон.

Интересно, а если энергии будет слишком много, он лопнет от обжорства? Не стал задавать ему этот вопрос, сражаться в ближайшее время предстоит очень много, вот и проверим.

Глава 25 Крафт, милый крафт

До 25 уровня качаться пришлось два дня. Хоть опыта за крыс давали много, но охота на них была связана с определёнными рисками. Очень скоро единичные крысы вблизи точки возрождения закончились, и для продолжения относительно безопасной прокачки приходилось выманивать моба из небольшой стаи. Сделать это удавалось не всегда, высокоуровневые мобы имели способность к обучению и с каждым разом всё хуже реагировали на приманку или срывались сразу всей кучей. Вступать в схватку даже с двумя крысами я не решался, и приходилось ждать откат теневого двойника, чтобы предпринять новую попытку приманить одиночного моба. Всё это занимало время. Но я не тратил его впустую. Игра открылась с совершенно другой стороны. Только получив возможность пользоваться премиум-аккаунтом, я понял, чего был лишён.

Вторым ремесленным навыком, который мне удалось изучить, стал собиратель. В зависимости от уровня развития, этот навык подсвечивал различные растения, которые можно использовать для изготовления зелий. Теперь, передвигаясь по огромному полю, я собирал простейшие травы. Нужно сделать определённый запас, чтобы можно было спокойно экспериментировать. Рецептов-то у меня нет. Придётся израсходовать кучу ингредиентов, прежде чем получится создать приличное зелье.

Но прежде всего, нужно изготовить минимально необходимые для работы предметы. В идеале, конечно, научиться делать стеклянные колбы.

– Ну-ка, голова, работай, из чего делается стекло? – пробормотал себе под нос я.

– Основной компонент – это кварцевый песок. Для улучшения свойств стекла можно добавить в смесь 10% извести и 15% соды. Тогда стекло получится более твёрдым и для его выплавки потребуется меньшая температура. Но я не имею понятия, где ты это всё здесь достанешь, – ответил на мой вопрос, который я задавал сам себе, демон. – Может, хоть иногда будешь выходить из защищённого пространства твоего мозга? Если я не буду знать твоих мыслей, то и подсказать не смогу.

– Нет уж, если что-то будет нужно, то я спрошу.

Когда я начал активное истребление крыс, демон успокоился, и с ним вновь стало возможно вести нормальный диалог.

– Как хочешь, – не стал настаивать он.

Значит, кварцевый песок. Возможно, мне удастся отыскать хоть что-то более или менее подходящее, но для этого нужно добить 25 уровень, чтобы получить возможность свободно перемещаться по окружающей территории, без риска быть атакованным магическим роем.

Добиться этого удалось к закату второго дня моего пребывания на планете Лиз-1. Удаляться от точки возрождения ночью я не решился. Хватило вчерашней вылазки. Меня убили неизвестные летающие твари, как только закончилось действие вуали. Я даже не успел считать информацию. Секунда – и стихийный щит отключается, вторая – и перед глазами всплывает сообщение о моей смерти. Как хорошо, что за смерть в игре не уменьшается опыт.

Эту ночь, как и предыдущую, провёл внутри круга точки возрождения. Мобы сюда не совались. По всей видимости, такие точки сделали безопасными, чтобы игроки могли спокойно отдыхать. С рассветом приступил к изучению окружающей территории. Свободные очки характеристик и умений распределять пока не стал. Решил пока прокачивать их своими силами и активировал сразу по откату. Четыре из восьми очков заклинаний использовал, чтобы расширить свой арсенал. Изучил групповую слабость, которую можно наложить сразу на определённую область, бафф на прибавку к мане, такой же на жизнь и заклинание с массовым уроном волна тьмы. Остальные очки решил приберечь. На 30 уровне откроются новые заклинания.

На подробное картографирование местности потратил три часа. Умение пятого уровня, в совокупности с высокой наблюдательностью, прорисовывали мою карту с невероятной точностью. За время разведки обнаружил ещё четыре неизвестных вида мобов. На западе обнаружилось небольшое озеро с кристально-чистой водой. Возле него я и обнаружил один из новых видов местной живности.

Монстр напоминал дикую смесь змеи и жабы. Толстое, с человеческое предплечье, тело змеи заканчивалось жабьей мордой, полной острейших зубов. Рук у этого продукта фантазии разработчиков не было, но, понаблюдав за мобами некоторое время, я понял, что они им и не требуются. Перемещался моб ползком, причём скорость его передвижения по песку, окружающему озеро, впечатляла. Как только он останавливался, змеиное тело поднимало голову на высоту полутора метров, моб осматривался, как сурикат, высматривающий опасного хищника, и, не обнаружив угрозы, продолжал движение. Выбора, как обозвать этого уродца, у меня не осталось.

– Змеежаб. Уровень 57. 45 000 еж. Умения 3.

Как и следовало ожидать, моб является водной тварью, у которой имеется врождённая фобия перед огнём. То есть урон этой стихией будет увеличен на 25%. У меня уже есть несколько идей, как можно справиться с такой быстрой тварью, но требуется их доработать. Большую надежду я связываю с ремесленными навыками. Нужно набрать побольше различных ингредиентов и поскорее начать эксперименты по созданию оружия.

Я набрал в инвентарь два килограмма песка. Он, конечно, не является кварцевым, но, может, разработчики не стали сильно заморачиваться в тонкостях изготовления стекла, и будет достаточно всего лишь обычного песка. Осталось только придумать, как нагреть его до 1700-2500 градусов. Если меня не подводит память, то именно такая температура требуется, чтобы расплавить песок и превратить его в стекло.