Малый истребитель – Невидимка
Модификация: Разведчик, исследователь.
Поколение – 1
Прочность – 22/22
Корпус – Невидимка 1.6 (улучшенный) – 100 000 ЕП (единиц прочности) + 800 ЕП за характеристику телосложение
Генератор щита – Преграда 1.6(улучшенный) – 30000 ПЩ (прочность щита) + 5700 ПЩ за характеристику мудрость.
Накопитель энергии – Батарейка 1.9(Топ) – 600 000 КоМ (концентрированная мана) + 2100 КоМ, за характеристику выносливость. Длительность полёта без форсажного ускорения 60 часов. + 12минут.
Вместимость хранилища – Невидимка 1.6 – 15000 кг. + 800 кг за характеристику сила.
Малый КМП (кристалл метатель плазмы) 1.9(Топ) – урон : 9000 + интеллект*10 (41) скорострельность: 1 выстрел в 11 секунд.
Малый КМП (кристалл метатель плазмы) 1.9(Топ) – урон : 9000 + интеллект*10 (41) скорострельность: 1 выстрел в 11 секунд.
Маневровые артефакты – Смещение 1.5, время непрерывной работы 100 секунд, перезарядка 3 минуты.
Форсажный двигатель – Форсаж 1.5, Ускорение +25%, длительность 60 секунд, расход топлива 200 КоМ/секунда
Кристалл наведения – Прицел 1.5 (улучшенный) – дальность прицельной стрельбы – 80 000 метров.
Маскировочное поле – Невидимка 1.9 (Топ) – 800 ОМ (очки маскировки) + 800 ОМ от характеристики невидимость. +3,8 % за класс 1660 ОМ
Кристалл обнаружения – Радар 1.9 (Топ) – 200 000 метров + 270 000 метров от характеристики наблюдательность. Вскрывает маскировку 500 ОМ + 1030 ОМ за сумму характеристик наблюдательность и скрытность.
Система ремонта – восстанавливает до 10% повреждения корпуса
Кристалл подкачки щита – восстанавливает 5000 единиц щита.
Гипердвигатель 1.9 (Топ) 15000 КоМ за прыжок. Скорость движения 20 минут за световой год.
Слотов под дополнительные модули – 12
Занято слотов: 4
1. Концентратор маны 1.7 (70% содержания КоМ преобразует в энергию)
2. Геолого-разведывательный голем 1.5 (улучшенный) повышенная работоспособность.
3. Сканер 1.9 (Топ) Усиливает действие радара + 500 ОМ. Способен определить залежи полезных ископаемых на глубине до 10 километров.
4. Репликатор 1.4 Доступно четыре воскрешения в сутки.
5. Антивзлом 1 поколения. Снижает шанс взлома на 95% при уровне умения 1, на 50% при уровне умения 2, на 25% при уровне умения 3. 0% при уровне умения 4 и 5.
6. Абордажный голем 1.5 Прочность корпуса 10 000, прочность щита 15 000. Вооружение: Боевой кристалл АЛС 1500 единиц урона в секунду, максимальное время луча 6 секунд. Боевой кристалл метатель плазмы 3000 единиц урона, перезарядка 15 секунд.
7. Модуль стыковки. Вы можете закрепить корабль на любой твёрдой поверхности.
8. Модуль связи 1 поколение. Способен поддерживать связь с одной солнечной системой. Скорость доставки сообщений 10 минут за световой год.
9. Модуль самоликвидации. Уничтожает корабль по желанию пилота.
10. Мимикрирующее напыление корпуса. + 200 к ОМ
11. Бытовой модуль. Воспроизводит 1000 рецептов известных блюд.
Стоимость покупки – 11 000 000 кредитов
Стоимость страховки – 1 000 000 кредитов.
Желаете приобрести?
О да, я желал. Как только прошла оплата, и в инвентаре появился мастер-ключ, я устремился к ангару со своей новой ласточкой. Корпус корабля хоть и не является топовым, но выглядит просто изумительно. Истребитель своей формой напоминает иглу, с овальным утолщением на конце. Прочность корпуса и щита достаточно приличные для этой модификации, но основная сила подобного корабля не в этом. Лучшее маскировочное поле и мимикрирующий модуль – вот залог успеха кораблей класса невидимка. Теперь меня сможет обнаружить разве что линкор, а когда я повышу ранг пилота и смогу прокачать корпус до второго поколения, то откроется возможность установить более мощное маскировочное поле, пробить которое под силу только специализированному классу кораблей.
Я начал обходить истребитель по кругу, мне хотелось изучить каждый сантиметр корпуса, который, к слову, заметить было довольно проблематично. Мимикрирующее напыление показало себя во всей красе. Действует оно по принципу хамелеона, подстраиваясь под окружающую обстановку.
Подал сигнал на открытие входа в корабельное хранилище. Довольно большой прямоугольник корпуса исчез, а на пол ангара опустилась аппарель, для того чтобы было удобно зайти внутрь и помещать туда разнообразные грузы. Хранилище небольшое, это не транспортник, но 15 000 килограмм мне должно хватить.
Зашёл внутрь. У разных стенок в специальных захватах стоят два отключенных в данный момент голема. Геолого-разведывательный, выглядящий примерно так же, как и мой предыдущий, и абордажный, заметно более продвинутый, более хищный. В самом дальнем углу, практически у двери в рубку управления, заметил пульт управления концентратором. Ничего сложного, всего несколько кристаллов и экран, на котором будет отображаться процесс пополнения корабельного накопителя. Я задумался – 600 000 КоМ. Сколько же времени потребуется, чтобы его заполнить? Надо будет провести полевые испытания. Сканер стоит отличный, так что обнаружить богатый астероид будет достаточно просто.
Прежде чем идти в рубку управления, решил завершить внешний осмотр. Когда закрылся грузовой люк, корабль вновь стал практически незаметным. По обе стороны игловидного носа корабля обнаружил широкие отверстия плазменных орудий. Я решил вместо более слабого АЛС поставить второй метатель плазмы. Прошедший бой с пиратами показал, что я без особых проблем, в состоянии скрыта, могу подобраться на оптимальное для залпа расстояние, и низкая точность этого оружия превращается для меня в преимущество. Два попадания лишат моего противника сразу 20 000 единиц прочности, что довольно прилично для невидимки.
Больше осматривать нечего, мысленная команда, и в корпусе образовался проход в святая святых любого корабля – рубку управления. Она мало чем отличалась от рубки «Крота», разве что размерами была несколько больше. И ещё неописуемо приятный запах нового транспортного средства. Разработчики достойно перенесли в игру запах нового керамопластика, хотя в имперском истребителе его нет и в помине. В общем, владельцы флайкаров, которые только что вышли с производственных линий завода, должны меня понять. Ни один подержанный флаер не передаст и толику этого ощущения. Уселся в пилотское энергетическое кресло. В этой модели оно являлось антиперегрузочным и увеличивало шкалу перегрузок на 10%. Как только руки легли на джойстики управления, корабль ожил.
– Приветствую вас, пилот, бортовая душа №5876А готова к работе. Желаете назвать корабль?
Уже привычно залез в меню управления искусственным интеллектом и поменял голосовые настройки.
– Теперь твой идентификатор – Ири, ко мне обращайся – Неон. – Не стал ничего менять я. – Присвоить кораблю имя Призрак.
– Исполнено, Неон.
– Связь с диспетчером, запрос взлётного коридора.
– Выполнено. Взлётный коридор сформирован.
Корабль слушался идеально, реагируя на малейшие движения джойстиков. Прежде чем отправиться в лётную школу, я решил немного полетать по белой зоне, чтобы хоть немного привыкнуть к мощи истребителя, благо ко мне он попал уже полностью заправленным топливом. Это был приличный бонус от магазина, так как, чтобы залить полный бак, мне бы пришлось потратить все оставшиеся деньги.
Скорость, с которой истребитель носился по космосу, поразила – на порядок выше, чем у «Крота», а в нашей группе при выполнении задания по охране каравана я был самым быстрым. Манёвренность тоже изумительная. В общем, я стал счастливым обладателем быстрого и юркого корабля и был этому неимоверно рад. Активировал уход в тень. Корабль моментально пропал практически со всех радаров, это стало понятно по сменившимся индикаторам на одном из экранов. Ещё бы, у меня суммарно набралось 1860 очков маскировки. Обнаружить меня теперь сможет лишь мощнейший радар, да еще и с игроком или нпс, прилично прокачавшим наблюдательность и скрытность. Только линкор, медленно дрейфующий вокруг одной из трёх лун планеты, упорно горел зелёным, он меня видел. Но когда я удалился от него на миллион километров, его индикатор помутнел, что означало, что меня потеряли из вида.