Так вот, значит, в каком мире мы живем. Нет, то, что наше общество далеко не утопично, я понял, когда меня запихнули в игру, но чтобы дела обстояли настолько плохо. И ведь многие догадаются об истинном положении дел и всё равно будут отдавать бешеные деньги за возможность продлить свою жизнь. Будут переносить накопленные деньги в игру, чтобы вечно жить в достатке и роскоши. Галактику создали огромную, места хватит всем, а Земля постепенно избавится от перенаселения и станет райским уголком для избранных. Робототехника сейчас находится на своём пике, по сути, люди были нужны только как источник энергии, и вот теперь и эта проблема решена. Народ будет уходить в игру тысячами, ведь там нет боли, и можно спокойно жить, развиваться и исследовать космос. А если захочешь спокойной жизни, то всегда можно прикупить землю на курортной планете, построить там дом и жить в своё удовольствие. В принципе, не такая уж и плохая судьба.

Хватит думать о вечном, Неон, нужно подумать о себе. Если буду понимать, что не справляюсь с болезнью, то нужно будет улететь в неизведанный космос, там переждать приступ и надеяться, что мой разум это переживёт. Если начну кидаться на всех подряд, то могут существенно порезать репутацию, что осложнит выполнение основной задачи. Стоп, ведь в игре практически нет болевых ощущений, значит, из всех проявлений болезни меня будет беспокоить лишь голос, а уже его-то я как-нибудь переживу. Возможно, мне выпал отличный шанс навсегда избавиться от ненавистного ощущения чужого присутствия в собственной голове.

Вот что значит хорошо выспаться, заметно повеселевший я открыл свои параметры персонажа, чтобы оценить свой прогресс и распределить накопившиеся свободные очки.

Ник: Неон

Идентификатор: 7986543

Уровень: 21. 4,2% к очкам маскировочного поля

Опыт: 83 100/168 000

Класс: Пилот

Ранг: 2 подтверждён 51%

Специализация: Истребитель*

Стихия: Тьма (0,2% к ОМ)

Характеристики персонажа:

Телосложение/ЕП корабля: 23

Мудрость/ПЩ корабля: 39 +5 (скафандр) +2 (посох) +20 (вуаль)

Выносливость/ЁНЭ корабля: 20 +10(вуаль)

Сила/грузоподъёмность корабля: 23

Интеллект/ ОП корабля: 39 + 2 (посох)+5(скафандр)+10(вуаль)

Ловкость/манёвренность корабля: 25

Скорость/ускорение: 20

Точность/наводка: 24

Скрытность/ маскировка: 59 +10(скафандр)+20(вуаль)

Наблюдательность/система обнаружения: 37 + 7 (скафандр)

Регенерация/ система ремонта: 35

Параметры персонажа

Жизнь: 2900/2900. (600 кристалл) +2900 ед. к прочности корпуса корабля (ЕП).

Мана: 7200. (600 кристалл) +7200 к прочности щита (ПЩ).

Бодрость: 3600/3600. (+ 600 кристалл) +3600 (+600 кристалл) ед. к ёмкости накопителя энергии (ЁНЭ).

Физический урон: 230. 230кг к грузоподъёмности игрока, +2300 кг к грузоподъёмности корабля (ГП)

Магический урон: Урон заклинания + интеллект(620(60 кристалл)) + урон оружия/ интеллект(620(60 кристалл)) + урон атакующих элементов корабля (ОП)

Шанс уклонения: 12,5%. +25 секунд к работе маневровых двигателей (МК)

Скорость бега: +20% от обычной скорости бега. 20% к мощности корабельного двигателя (МД)

Точность заклинаний: плюс 24%. +24% к точности кристаллов наведения корабля (ТН)

Невидимость: 950 секунд. (+60 кристалл)(+10% аура=1045) + 950 (+60 кристалл) очков к маскировке корабля (ОМ)

Радиус обнаружения: 440 метров/тыс. километров. + 440 тыс. метров к дальности сканирующего артефакта.

Восстановление ЕЖ/ЕП: плюс 35 еж, маны, бодрости каждую минуту. +350 очков к ёмкости блока восстановления (ОВ)

Репутация: Империя магос: 61

Очки надёжности: 60

Свободных очков характеристик: 40

Свободных очков заклинаний: 16

Свободные очки умений 2

Умения

1 Уход в тень 4 уровень

2 Теневая кража. 1 уровень

3 Картография 4 уровень

4 Бег в тени 1 уровень

5Теневой стрелок 3 уровень

6 Взлом 2 уровень

7 Теневой крюк 2 уровень.

8 Кладоискатель 1 уровень

9 Диверсант 1 уровень

10 Пелена тьмы 1 уровень

Довольно неплохо для 21 левела. За время обучения я открыл три новых и чрезвычайно полезных умения. Кладоискатель с каждым уровнем повышал шанс обнаружения тайников. Эх, где было это умение в пещере раптов? Диверсант позволял поставить на заклинания таймер обратного отсчёта и, в зависимости от уровня, добавлял объёмный урон, для максимального повреждения. Пелена тьмы работала по принципу дымовой завесы. Только вместо дыма умение распространяло вокруг меня тьму, ограничивающую видимость всем окружающим, кроме меня, естественно. Я долго сомневался, стоит ли изучать это умение, но пришёл к выводу, что его можно отлично вписать в мой стиль игры. Оно может перекрыть одну из моих слабых точек – когда я атакую из тени, то враг видит, откуда летит заклинание, а если сразу после начала боя я включу пелену тьмы, то смогу не только себя обезопасить, но и внести в ряды врага путаницу. Попробуй повоюй, когда ни черта не видно. Умение работало и в космосе, правда, немного по-другому. Если преследователь пролетит через пелену, то получит дебафф слепота. Длительность зависит от уровня умения, класса и поколения корабля.

Осталось только раскидать очки и можно приступать к тотальному геноциду пиратов. Нужно сокращать требуемое количество сбитых машин. Одна в моём зачёте уже есть, пусть долбали мы её всей группой, но последний удар был за мной. Хотя не исключаю тот факт, что сбитый истребитель записали каждому участнику группы. Сразу 20 очков вложил в мудрость. После месяца ежедневных битв, я понял, насколько для меня важна мана. Если её нет, то я отправляюсь на кладбище. По 10 очков вложил в скрытность и наблюдательность. В скрытность надо продолжать вкладывать очки, так как на примере ОлдСкула я понял, что донатер может купить мощное оборудование и обнаружить меня, а этого мне очень не хочется. Ну а наблюдательность нужна для ранней идентификации целей, да и обнаруживать невидимок помогает.

Одно очко умений вложил во взлом. Умение перепрограммировать механизмы может мне пригодиться. А ещё два приберёг. Нужно проверить новые приобретения в деле и уже тогда делать выбор. Скрепя сердце вложил золотой кристалл в умение картография. Разведчику и исследователю без 5 уровня картографии в дальнем космосе делать нечего. Что толку искать новые планеты и богатые месторождения полезных ископаемых, если не сможешь считать пространственные координаты солнечной системы и продать их на ауке? А ведь такая находка может стоить миллионы, заработав которые, я существенно приближусь к моей основной цели. Как только я использовал золотой кристалл умений, появилось системное сообщение:

– Важная информация: вы повысили умение картография до 5 уровня. Теперь вы можете самостоятельно составлять звёздные карты. Во вкладке карта появилась шкала картографирования. Как только она будет заполнена на 31%, вам станут доступны пространственные координаты солнечной системы. Важная информация: чем выше заполнена шкала картографирования и мощнее радар и сканер вашего корабля, тем точнее и подробнее получится звёздная карта. Важная информация: при достижении 5 уровня умения можно выбрать одну специализацию. Желаете ознакомиться со списком специализаций?

О как, оказывается, развитие умений не заканчивается при достижении 5 уровня. Какие там перки [32] мне предлагают?

Быстрая карта. Ускоряет анализ движения планет, тем самым повышает скорость получения координат солнечной системы. Но карта получается поверхностная, без разведки залежей полезных ископаемых.

Подробная карта. Ускоряет сканирование твердых объектов, что позволяет более точно определить ценность солнечной системы.