– Магический рой. 55 уровень. 60 000 еж. Количество умений 3.

Как только я подтвердил последнее придуманное мной название, система выдала мне награду: +5000 опыта, +1 свободное очко характеристик. За каждый обнаруженный вид мобов. Отлично, можно будет уйти в инвиз и, пробежавшись по планете, неплохо прокачаться таким нехитрым способом.

Такие названия я выдал неспроста. Некророг очень походил на обычного земного носорога, только явно являлся нежитью. Как минимум одна лапа представляла собой кость, лишённую мяса и кожи, из бока монстра торчат жёлтые рёбра, часть кожи черепа отсутствует, открывая мышечную ткань. Даже для врача, привыкшего к виду костей и внутренних органов, зрелище довольно мерзкое.

Огнекрыс представлял собой практически обычную крысу, размерами с крупную кошку, только на её хвосте горел магический огонь. Понаблюдав за поведением мобов, которые постоянно вступали между собой в мелкие стычки, я выяснил, что крыс швыряется в своих врагов небольшими сгустками огня. Так сказать, мини-фаербол. Причём скорость полёта такого шарика неприятно удивила. Уклониться будет проблематично.

Ну и магический рой. Самый опасный из пока увиденных мной разновидностей местной фауны. Издалека он выглядит как обычный рой насекомых. Такие можно встретить возле любого земного болота. Вот только составляют его совсем не безобидные комары. Я видел, как такой рой схлестнулся с некророгом и уделал его за 20 секунд. Атаковал рой очень своеобразно. Из скопления магических насекомых с огромной скоростью, сопоставимой с пулей, выстреливал один представитель и врезался в противника. Причём атаковал рой тремя различными типами магии. Синее насекомое поражало льдом, существенно замедляя цель, красное насекомое – огнём, дополнительно поджигая врага, а чёрное насекомое поражало тьмой, навешивая проклятье. Из магического роя то и дело выстреливали разноцветные трассеры, что напоминало стрельбу из автомата. Очень опасный противник. К такому противостоянию я пока не готов. Нужно поднимать уровень на крысах, а потом уже переходить к более сильным врагам. Но сначала разведка. Хочу побродить в округе и поискать новые виды мобов. За это можно поднять уровень, а потом уже начать массовое истребление огнекрыс.

– Вы умерли. Желаете воскреснуть на точке возрождения?

Разведка не задалась. Первый же магический рой с легкостью пробил мою маскировку и расстрелял, когда я пытался прокрасться мимо него. Ну, как сказать, расстрелял, мне хватило всего двух попаданий. Урон у высокоуровнего моба, превышающий мой собственный более чем вдвое, – под 2000. А я даже не наложил на себя стихийный щит. Чёрт, я был уверен, что четвёртого уровня умения уход в тень будет достаточно, чтобы меня не смогли обнаружить обычные мобы. Но у разработчиков были другие мысли по этому поводу.

– Важная информация: если противник превосходит вас более чем на 30 уровней, то ваша маскировка теряет 80% своей эффективности. Учитывайте этот факт при планировании игрового процесса. Желаем вам приятной игры.

Вот чёрт, не могли раньше предупредить. Так вот как пираты смогли меня обнаружить! Я попросту не был в курсе, что не стоит соваться в высокоуровневые локации с низким левелом. Значит, надо менять свои планы. Прежде чем я смогу свободно передвигаться по поляне, нужно набить как минимум 25 уровень. Без оружия, в моем распоряжении всего два активных заклинания. Их можно заменять в процессе боя, но это лишние секунды, которые могут стать фатальными. С таким куцым набором справиться с крысой будет крайне сложно.

– Да хватит уже стоять на месте, – снова не выдержал демон. – На убийстве крыс много энергии не получить, а ты ещё и не торопишься покормить своего помощника.

– Потерпи, помощничек. Если вступить в схватку бездумно, то пользы будет мало. Нужно выработать тактику действий, хоть приблизительную.

– Так вырабатывай. Сил терпеть голод больше нет.

– Будешь отвлекать, это время увеличится ещё больше.

Демон заткнулся и больше не отвлекал, ну а я наложил усиленный стихийный щит, загрузил в левую руку заклинание теневого шипа, а в правую кинжал тьмы и осторожно направился к ближайшей огнекрысе. Надо пробовать, только так получится определить слабые места моба и выработать идеальную тактику.

Уход в тень, вуаль, теневой стрелок, теневой двойник. Я решил попробовать уложить крыса за 30 секунд, пока мой персонаж находится в абсолютном скрыте. Моб отвлёкся на двойника, а я отправил в него первую пару заклинаний.

– Вы нанесли огнекрысу 1444 (1944-500 магическая защита) урона заклинанием кинжал тьмы. Жизнь 33556/35000.

– Вы нанесли огнекрысу 1564 (2064-500 магическая защита) урона заклинанием теневой шип. 31992/35000.

Чёрт, у него и сопротивление магии есть, плохо. Огнекрыс набросился на двойника, а я сменил заклинание на стрелу тьмы и начал расстреливать врага с безопасного расстояния, пока он пытался поразить мою копию. Как хорошо, что двойник полностью копируют мои характеристики, и его навыков хватает, чтобы довольно ловко уходить от атак крысы.

За тридцать секунд справиться с мобом не получилось. Теневой двойник получил несколько попаданий огненным шаром и исчез. Крыс по-прежнему меня не видел, но безропотно терпеть урон, приходящий неизвестно откуда, не стал. Он побежал к своим соплеменникам в поисках защиты. Чёрт, он сейчас сагрит на меня всю поляну. Пришлось выходить из тени и принимать бой. Один на один у меня был шанс на победу, тем более что за время действия вуали я снизил его здоровье более чем наполовину.

Маны хватило впритык. Впрочем, как и жизней. Перестрелка с мобом вышла очень напряжённой. Когда он обнаружил меня, то начал активно уклоняться от моих заклинаний. Ловкость у крыса развита хорошо, и я частенько мазал, хоть и находился на оптимальной для каста дистанции. Скорее всего, это связано с разницей в уровнях. Разработчики наверняка ввели всевозможные штрафы на точность и ещё чёрт знает на что, чтобы игроки качались на мобах своего уровня.

Когда крыс всё-таки издох, у меня осталось 1400 очков жизни, ещё бы один пропущенный огненный шар, и все усилия оказались бы напрасными.

– Огнекрыс убит. Вы получаете 8000 (x2) опыта.

– Важная информация: вы убили монстра, превосходящего вас более чем вдвое, вам полагается награда: +1000 опыта.

Фух, я упал на траву возле точки возрождения. Эти несколько минут вымотали, как многочасовой бой. А опыта дают отлично, один бой – и +9000, блеск. Даже если придётся каждый раз ждать откат вуали и убивать по три крысы в час, то за десятичасовой игровой день можно нафармить 270 000 опыта. А это полтора уровня. Да, со временем прогресс замедлится, но где ещё получится так быстро набирать опыт? Пожалуй, я даже благодарен капитану Воробьёву. Если ещё и лут с моба порадует.

– Вы получаете кожа огнекрыса 1. Вы получили клык огнекрыса 1. Вы получили мясо огнекрыса 1 килограмм. Содержание КоМ 10 000 в килограмме. До разложения 24 часа.

Определённо в высокоуровневой локации лута выпадает намного больше. Или это работает повышенный коэффициент первооткрывателя локации? Надо проверять. Кожу крыса можно использовать в ремесле, её качество откровенно паршивое, и что можно из неё смастерить, я не знаю, но в хозяйстве всё пригодится. До ближайшего магазина несколько десятков световых лет, а может, и несколько сотен. Клык магического животного можно использовать для создания простейших амулетов. Свойства такого амулета будут зависеть от материала, из которого он изготовлен, и прижизненных возможностей существа, из которого изготовлен предмет. Когда накопится много различных частей мобов, можно будет поэкспериментировать в создании полезных предметов, способных усилить моего персонажа.

Я валялся на траве, ждал двадцатиминутный откат вуали и крутил в руках клык огнекрыса. Демон немного успокоился, получив небольшую порцию энергии, и с нетерпением ждал следующий бой. И тут, совершенно неожиданно, перед глазами появилась огромная простыня системного сообщения: