— Следуй разработанному маршруту, и всё будет хорошо, начинай движение к зелёной зоне, они уже закончили перестроение и пытаются тебя окружить.

Ладно, решился я, пусть мне повезёт. Закончив имитировать поисковую деятельность в астероидном поле у самой границы между желтой и красной зонами, я вывел двигатели истребителя на средний ход и, петляя, отправился по направлению к центру системы. Со стороны это должно было выглядеть естественно: мне надоело исследовать окраины, и я решил рискнуть, углубившись в опасную зону.

Отметка фрегата ОлдСкула последовала за мной, но не все соклановцы разделяли его стремление наказать обидчика любой ценой. Как минимум половина его подчинённых замерли возле границы, не решаясь двигаться дальше. ОлдСкул замедлил ход, чтобы провести разъяснительные работы. Как бы я хотел услышать этот разговор и узнать, что он обещал своим соклановцам, но расстояние слишком велико, и подключиться к их частоте разговора не представляется возможным.

— У тебя есть приблизительно полтора часа, Неон, — нисколько не обрадовала меня ЭМИ, когда закончила предварительные расчёты. — Чем ближе к звезде, тем точнее прогноз, так что возможны корректировки.

Проклятье, времени осталось совсем мало, но отступать уже поздно. Враги не знают характеристик моего истребителя, но если я сбегу сейчас, то они точно что-то заподозрят и в следующий раз подумают, прежде чем следовать за мной в опасное место, а другой способ уничтожить их корабли мне не известен.

Около сорока минут я блуждал по умирающей системе, всё больше удаляясь от безопасной зоны. Я буквально чувствовал, как натянуты нервы у вражеских игроков. Потерять дорогостоящий корабль не хотел никто, но ОлдСкул упрямо преследовал мой истребитель. Мне стоило огромных усилий не попасть в окружение врагов, ведь, помимо движения, мне приходилось имитировать поисковую деятельность, иначе они заподозрили бы подвох.

Когда мы приблизились к границе белой зоны, нервы вражеских игроков начали сдавать. Сразу пять отметок нарушили строй и помчались в сторону безопасной зоны. На мониторе обновилась информация, и я узнал, что они больше не принадлежат к клану АстроРейдеры.

Чтобы сохранить дисциплину, ОлдСкулу пришлось обездвижить следующего дезертира и, взяв его на гравитационную сцепку, потащить к коллапсирующей звезде. Жест довольно показательный, мол, если не продолжите преследование, сожгу корабль. Вряд ли после этого рейда в его клане останется хоть кто-то, но, видимо, Олду было на это плевать. Парень окончательно поехал кукушкой, на этом его и подловлю.

Сканеры высветили обширное астероидное скопление, которое идеально подходит для моих целей. Космических булыжников было столько, что затеряться в них будет очень просто, и пока враги будут безуспешно меня там искать, я сделаю то, ради чего и прибыл в эту опасную систему.

Оказавшись внутри нагромождения камней, убедился, что сканеры врагов потеряли меня из вида, включил маскирующее поле на полную мощность, на форсаже отправился к умирающей звезде, благо до неё оставалось не так далеко. Специальное термостойкое напыление корпуса, созданное по гуардианским технологиям, выполнило свою задачу. Корпус истребителя не расплавился от запредельно высоких температур, и я приступил к гравитационному захвату кварковых частиц. Процесс оказался довольно сложным и без помощи ЭМИ занял бы довольно много времени, но, как и говорила виртуальная помощница, поймать испускаемые находящейся на последнем издыхании звездой кварки было гораздо проще. Мы заполнили экранированный контейнер за двадцать минут и быстро покинули опасное место. В нашем распоряжении теперь пятьдесят кварковых ядер, каждое из которых способно обнулить прочность любого корабля.

Олег сказал, это читерское оружие разработчики внедрили сугубо для административных целей. Так сказать, на всякий случай. Ведь рано или поздно игроки или цифровые переселенцы могут набрать огромную силу и начать сопротивляться законной власти корпорации Фантазия. Да, разработчики могут отключить бессмертие, но помимо этого, нужно еще и нейтрализовать нарушителя, а как это сделаешь, если в его распоряжении огромный флот. А так, раздобыл кварковое ядро и уничтожил линкор врага с одного выстрела. Дешево и сердито. Знали об этом оружии исключительно разработчики, но одного этого знания было мало. Для того чтобы добыть кварки, был создан специальный инструмент, доступный лишь для административных аккаунтов. Все заверения, что разработчики никак не влияют на процесс игры, оказались ложью. Да и логично это, кто же пустит многомиллиардный проект на самотёк, так можно и лишиться вложенных средств. Геймеры — они такие, дай им волю, сломают что угодно. Но про кварковую реакцию, способную аннигилировать звезду, Олег точно не знал, они этого не планировали, именно из-за всяких неадекватов, которые ради фана начали бы взрывать обитаемые системы.

Тем не менее кварков в моём распоряжении даже больше, чем нужно, и я собираюсь ими воспользоваться. На максимальной скорости устремился к скоплению астероидов, где меня безуспешно пытались отыскать члены клана АстроРейдеры. Пришло время повеселиться.

Охота удалась на славу. Показатели скрытности гибридного истребителя намного превосходили возможности обнаружения вражеского клана, поэтому тот факт, что на карте стали гаснуть отметки дружественных объектов, явился для ОлдСкула полной неожиданностью. Он-то считал себя охотником, но в одночасье превратился в жертву. Я метался по скоплению астероидов безмолвной тенью и выводил из строя вражеские корабли при помощи кварков. Причём старался делать это так, чтобы не убить пилота.

Дело в том, что я решил не только лишить этого заносчивого богатенького придурка корабля, но и подставить под дебафф. Ведь кварк уничтожал всю электронику, превращая корабль в кусок металлолома. Не работала даже система самоликвидации. Да, игроки могут убить себя, но в отличие от меня они не знают, когда аннигилирует местное солнце, и будут пытаться реанимировать системы корабля до последнего. Сталкиваться с кварками им точно ещё не приходилось, поэтому понять, что корабль мёртв окончательно, они не смогут.

Когда на связь перестал выходить уже двадцатый по счёту корабль, даже до самого тупого члена клана дошло, что что-то пошло не так, запаниковавшие игроки поспешили покинуть опасную зону, но сделать это не так просто. Я специально выбрал плотное скопление астероидов, чтобы максимально усложнить врагам путь к отступлению.

В числе первых пытался улизнуть ОлдСкул. Я специально поставил на его корабль теневую метку, чтобы не упустить этого гадёныша. Изначально я хотел оставить его на потом, но планы пришлось срочно менять, позволить ему уйти я не мог. Остальные игроки его клана интересовали меня в меньшей степени, разве что Дарка, но она, скорее всего, вместе с Олдом на фрегате.

Догнать ОлдСкула удалось на самом выходе из астероидного поля. Взломав частоту внутренней связи фрегата, я услышал, как матерится мой недоброжелатель, пытаясь заставить свою команду увеличить скорость корабля, мотивировав это тем, что соклановцы уже выбрались из этой ловушки и летят к безопасной точке, откуда можно совершить гиперпрыжок. Адекватные игроки пытались ему объяснить, что манёвренность фрегата в разы уступает истребителям, и если хоть немного увеличить скорость, то корабль разобьётся об астероиды. Но Олд ничего не хотел слушать, его голос сорвался на тонкий визг, больно резанувший по ушам.

— Хватит пищать, — не выдержав, сказал на общей частоте фрегата я. — Прими поражение как мужчина.

— Тыыыыы, да я тебяяяя…

Слушать, что он скажет, я не собирался. Очередной кварк отправился в цель, маленькая частица солнца с невероятной лёгкостью прошла сквозь защитный барьер и врезалась в корпус фрегата. Все системы корабля мгновенно умерли, превращая грозный фрегат в ни на что не годный кусок металлолома.

— Эмм, Неон, я бы на твоём месте поспешила покинуть систему, мои расчёты оказались немного неверными, до аннигиляции местного солнца осталось 13 минут.