Подсознательно я ожидал подвох. Кто я для столь могущественной сущности? Лишь пылинка. Но когда пришла дикая боль, пронизывающая каждую клеточку организма, то в адрес Хаоса посыпался отборный мат. Сквозь дикую боль я услышал одобрительный смешок, а последней осознанной мыслью, перед тем как отключиться, было: как хорошо в Техномагии, там не существует боли.

Уже по традиции, моё пробуждение сопровождалось нытьём Данталиана.

— Неон, скотина такая. Да за всю жизнь мне ещё не было так больно.

Ага, значит, демон испытывает те же чувства, что и я. Информация полезная, у меня появился ещё один рычаг давления. Нет, мазохистом я не был, и причинять себе боль, чтобы повлиять на демона, особого желания нет, но если не останется выбора, я это сделаю.

Не обращая внимания на скулёж Данталиана, начал разбираться в ворохе иконок, которые появились у меня перед глазами. Первым делом открыл вкладку с общей информацией.

Имя: Данталиан

Уровень: 1 (94 000\100 000)

Раса: Демон

Вид: Тифлинг

Класс: Демон изменений

Род: Осе

Клан: Ловцы душ

Доминион: Харракаст

Лидер доминиона: Высший князь Баал

Домен: Ракасста

Лидер домена: Князь Салаззар из клана Пожиратели душ.

Надо признаться, что усваивать информацию таким способом для меня намного удобнее. Всё же я отношу себя к разряду геймеров. Общая информация хоть и была интересной, но в данный момент не имеет особой ценности. Меня всё ещё везут в пустошь, и знания о том, что лидером доминиона является Баал, чьё имя мне знакомо из религиозных учений Земли, никак не помогут выжить. Поэтому я сразу перешёл во вкладку с характеристиками.

Сила: 6

Ловкость: 15

Телосложение: 5

Выносливость: 5

Восприятие: 8

Метаморфизм: 10

Хаос: 0 уровень

Умения:

Оборотень (родовое). Описание: У каждого существа мира Ферн есть уровень. Демон изменений может принять облик любого из них, если его характеристика метаморфизм ровняется или превышает уровень того существа, в которое демон желает превратиться. При этом демон изменений обладает набором характеристик и навыков того существа в которое обернулся. Внимание, многие сильные демоны могут чувствовать оборотней. Обмануть их можно высоким показателем характеристики метаморфизм. Стоимость применения: 50 000 частиц хаоса за существ с 1 по 10 уровни, 100 000 частиц хаоса за существ с 11 по 20 уровни, 150 000 частиц хаоса за существ с 21 по 30 уровни… Свойство умения: +0 % ко всем показателям выбранного существа на нулевом уровне характеристики хаос, +10 % ко всем показателям выбранного существа на 1 уровне характеристик хаос…. Длительность действия: до отмены.

Личные первозданные частицы хаоса: 8 565 342

Общедоступные первозданные частицы хаоса: 247

Мда, не густо. Теперь я понимаю желание Данталиана стать сильнее. Такого скудного описания характеристик персонажа мне ещё видеть не приходилось. Сразу видно, что его родные попросту забили на развитие парня, и к моменту совершеннолетия он оставался слабаком 1 уровня, которого сможет уделать любой сверстник. Мать открыла своему младшему сыну лишь базовый минимум характеристик и выделила скудный запас частиц хаоса для их прокачки. Всю свою юность Данталиан пытался выкручиваться и добывать частицы самостоятельно, но сделать это в окрестностях кланового города было сложно. Всех монстров убивала стража, а поймать смертную душу, за которую клан платил хорошие деньги, очень трудно. Клановые земли не так богаты. Души появляются не часто, энергетические фермы работают наполовину своих возможностей, все же род Осе не так силён, как им того хотелось. Богатые на души территории подмяли под себя более могучие кланы, и отобрать их можно только силой. Для рода Осе бросить вызов другому клану равносильно самоубийству, поэтому они пытались выкручиваться по мере сил.

Не знаю, как родичам Данталиана удалось купить технологию астрального переноса, ведь она стоит нереально дорого, но парень своим поступком серьёзно подставил клан. Для активации механизма требуется один миллиард первозданных частиц хаоса, и нужное количество копили всем кланом не один десяток лет. Наследник рода, на которого клан возлагал большие надежды, должен был вернуться намного сильнее и усилить позиции клана в домене, а возможно, и во всём доминионе. Но тут появился Данталиан и всё испортил.

Больше восьми миллионов частиц. Проклятье, сколько же сожрал Хаос? Если один только перенос стоил миллиард. Правда, память Данталиана подсказывает, что затраты на перенос окупаются далеко не всегда, а я к тому же пытался бороться со своей «болезнью», но всё равно я думал, что частиц будет больше. Хотя для Данталиана и такое количество можно рассматривать как джекпот, других слов я подобрать не могу, осталось грамотно распорядиться таким богатством.

Система возвышения при помощи дополненной реальности не отличалась особой сложностью. Немного покопавшись в интерфейсе, я быстро во всём разобрался. Каждое действие требовало вложения определённого количества частиц хаоса. Например, чтобы прокачать характеристику сила с 1 до 10, требуется вложить по 1000 частиц хаоса за единицу улучшения. С 11 до 20 — уже 10 000. С 21 до 30 — аж 100 000.

Это касается обычных характеристик, которые можно купить, получив доступ к алтарю Хаоса. Таких алтарей не так уж и много, и все они находятся под защитой сильного рода, как правило, лидера доминиона. Так что если вы находитесь во враждебных отношениях со всеми кланами-хранителями алтарей, то единственный способ возвыситься — это найти блуждающий алтарь в самом сердце пустошей, а это задача крайней степени сложности и опасности. На это решаются немногие, а возвращаются с победой вообще единицы.

Также у каждого демона с рождения есть характеристика хаос. Это подарок от самой первостихии всем своим детям. Характеристика уникальная, каждый уровень позволяет выучить, если говорить игровыми терминами, магическое умение, примером которого служит сгусток тьмы, которым меня приложил гвардеец матери Данталиана. При желании такое умение можно передать своим потомкам. Именно так Данталиан и обзавёлся умением оборотень. Оно является самым дешёвым умением из родового набора, так как для активации требуется много частиц хаоса, и пока демон не прокачает метаморфизм до приличного уровня, оно умение практически бесполезно. Да и к тому же демоны не умеют определять точные характеристики существ, и порой приходилось действовать наобум, что часто приводило к срыву умения, а потраченных частиц хаоса, естественно, никто не возвращал. Вернее, раньше не умели.

Чтобы добавить первую единичку к характеристике хаос, нужно вложить целых пять миллионов частиц. За вторую — 50 миллионов, за третью — 500. Огромные деньги по местным меркам. Такое могут себе позволить лишь гвардейцы рода, ну и старшие отпрыски, в чьё развитие клан прилично вкладывается. И всё бы ничего, ведь нужное количество частиц хаоса для первого уровня у меня есть, но для того чтобы получить магическое умение, нужно посетить алтарь. Причём у каждого алтаря есть строго определённый набор умений первого уровня. И чтобы получить доступ к желаемому, приходится договариваться с кланом-хранителем алтаря.

Возможности посетить алтарь у меня нет, вряд ли осужденного тифлинга отпустят в увольнительную. Поэтому единственный для меня способ усилиться — это отыскать блуждающий алтарь в пустошах. Задача сложная, но с учётом огромного количества доступных мне частиц хаоса, вполне выполнимая. Я могу значительно прокачать свои характеристики и раскрыть весь потенциал умения оборотень. Но тратить всё нельзя. Нужно оставить запас, ведь я буду открывать новые характеристики, и они также будут нуждаться в прокачке, да и активация умения оборотень не бесплатная.

Я думаю, что явно не глупая мать Данталиана отправила его в пустоши именно для этого. Она знала, что он должен был набрать кое-какую силу и сможет выжить, да ещё и оперативно вернуть долг роду, ведь сильному бойцу сделать это там можно намного быстрее, чем где-либо. Ну и главная, так сказать, фишка, что если верить легендам, то самые вкусные умения получается добыть именно в пустошах. Сильным бойцом Данталиан не был, и пришло время это исправлять, тем более что пока мы движемся к пустошам, для этого есть время.