Штука была в том, что амулеты возрождения возвращали человека не в идеальном состоянии. Если, к примеру, у человека не было руки, то после пробуждения на алтаре она не появится магическим образом.

Да, если тебе эту руку отрубили в бою, а через пару минут в нём же и убили, то при воскрешении рука будет с тобой. Но амулеты держали в себе нужное для возвращения состояние человека лишь несколько часов. А значит, что если ты слишком долго подвергался воздействию яда и из-за этого у тебя, к примеру, выпали зубы, то после смерти во рту у тебя всё ещё будет пусто.

Люди отправлялись в полигоны, чтобы отточить свои навыки, и, понятно, что это предполагало боль и даже смерть. Но в большинстве случаев они знали, что после возвращения с ними всё будет в порядке. А потому и было столько приключенцев, готовых пойти на риск ради тренировки или наживы.

Однако девятый уровень Подземелья Некроманта не давал ни того, ни другого. Тут по большому счёту не с кем было сражаться, а из тех немногочисленных мертвецов, что тут всё-таки были и представляли из себя деформированных самыми причудливыми образами раздутых от нахождения в трясине зомби, способных лишь выскочить из трясины и попытаться утянуть тебя на дно, ничего нельзя было получить.

А вот последствий слишком долгого нахождения здесь было куда больше, чем от сражения с самым сильным боссом. Поэтому в местных трясинах никто не задерживался, стараясь как можно быстрее найти проход на следующий этаж.

Никто, кроме меня. Немного подумав, я понял, что это была идеальная площадка для получения лучшего обмундирования. Я был мёртв, и на меня яд не действовал, а в таком густом тумане, если я немного постараюсь, заметить меня будет нереально. Плюс я был настолько силен, что повстречать достойного противника получилось бы лишь по невероятному стечению обстоятельств.

Вещички, что я добыл на восьмом этаже были, конечно, не дурны, когда-то я за такую экипировку без промедления отдал бы руку. Но сейчас моя сила была несравнима с былой, и, раз уж подвернулся такой шанс, стоило получить лучшее из возможного.

Тем более что с прошлого раза прошло четыре года, и ажиотаж по поводу атакующего авантюристов чего-то непонятного уже давно прошёл.

Я не знал, как ощущали себя люди, зашедшие в большой магазин с кучей всякой всячины. Но почему-то мне кажется, что это ощущение было очень похоже на то, что я испытывал последние недели три.

Проворачивать всё я старался как можно изящнее. Не чище, потому что главным элементом моего плана было погружение с головой в трясину, но точно изящнее.

И, надо сказать, что после завершения приступа Зависти желание заполучить чужие побрякушки уменьшилось не прямо чтобы сильно. Может быть, это было из-за того, что, в отличие от гордыни и гнева влияние Галасты на меня было неприятным, и я не смог им пресытиться. Может быть, просто потому, что я, и правда, завистливый… был. Хотелось, пожалуй, верить в первое, но кто его знает.

Присмотрев для себя подходящую, как казалось, вещицу, я преследовал нужного мне приключенца, пока тот не совершал обычную для всех людей ошибку: не садился отдохнуть. После чего, дождавшись, пока “везунчик” и все, кто с ним был, отвлекутся, я просто стаскивал его в трясину. Оказалось, что, если приноровиться, это довольно просто. Тем более с моей силой.

Главное было сократить количество плоти в организме по максимуму, чтобы было не так сложно двигаться в трясине, и сделать ступни как можно шире, чтобы не тонуть самому. Человек же, после попадания в топь, даже если научился на предыдущем этаже надолго задерживать дыхание и плавать как рыба, быстро погибал от интоксикации.

Яда в этой густой зелёной жиже было куда больше, чем в тумане. Наибольшую сложность представлял процесс отслеживания перемещений моей цели. Тропинки тут были довольно извилистыми, и поначалу я часто терял своих “везунчиков”.

Но со временем до меня дошло, что можно использовать не только глаза, но также и уши. С учётом Изменения и в разу усилившегося восприятия мне даже водная толща не была помехой. Конечно, и тут были свои подводные камни, но процент успехов сильно вырос, так что сойдёт.

Большим плюсом стал тот факт, что теперь я мог подогнать тело под неподходящий размер обуви или перчаток. Надо сказать, это спасло кучу времени. Конечно, совсем уж не попадающие в габариты доспехи я не собирал, выглядеть слепленным из кусочков манекеном мне не хотелось, к тому же это нарушало баланс движений.

Но всё равно раньше я бы за такую возможность многое отдал. Все те прекрасные вещи, что пришлось просто выкинуть, потому что они были слишком малы или велики… эх…

В конце концов, я стал гордым обладателем не слишком подходящих друг к другу по стилю, но при этом первоклассных доспехов, многие детали которых были даже зачарованы.

Правда, пришлось смотаться обратно на восьмой уровень, чтобы отмыть их от всей этой тины, да и себя оттереть было очень кстати. Но в итоге задумка удалась даже лучше, чем я мог представить. Ведь большинство моих нападений успешно было списано на неосторожность и нападения местной нежити, а значит, по мою костлявую душу не набежит очередная армия охотников и святош.

И теперь было самое время двигаться дальше. Делать в этом ядовитом мире мне теперь было нечего, даже энергии конструкта собирать уже получалось сущие крохи. Хотя босс этого уровня был всё-таки довольно интересным, а ещё и очень знакомым персонажем.

Гнездо Зомби, босс третьего этажа, вырос во все стороны примерно вдвое, обзавёлся могучей дубиной из всё тех же слепленных вместе человеческих останков, а также начал источать из всех многочисленных отверстий уже изрядно утомивший меня зелёный яд.

Ну и, естественно, сила этой твари также неслабо выросла. Однако на этот раз я не стал ни с кем объединяться. После сборки своего нового комплекта брони и получения шикарной булавы, больше похожей не ощетинившуюся кольями крепостную башню, мне не терпелось испытать себя в первом нормальном бою.

Всё-таки с переселения в тело босс-лича я так ни разу по-настоящему и не сражался. То тело не то, то нечисть не на меня, а на кареглазую нападала, то вместо честных боев я занимался партизанской деятельностью и утягивал людей под воду… иногда казалось, что ещё немного, и я услышу, как скрипят покрывающиеся ржавчиной мышцы.

Конечно, в целом ничего особенного из себя этот бой не представлял. Моя сила по меркам монстров находилась где-то в середине ранга Резни, а по человеческим — на начальной стадии Ратника, а значит, мне были бы рады даже в городах десятого этажа.

Конечно, на десятом этаже Ратники были примерно тем же, что и Бойцы на пятом, то есть в лучшем случае элитой, а никак не лидерами. Но и с обычными воинами меня сравнивать не стоило, даже без Усиления я бы в тех городах не затерялся.

Впрочем, отвлекаться так или иначе не стоило. Может быть, это Гнездо Зомби и было слабее меня, но это все ещё был босс, с которым по умолчанию должно было сражаться два десятка человек.

Дождавшись своей очереди и ощутив на себе смесь осуждающих, ведь я, отправляясь драться один, сильно тормозил очередь, и уважительных, всё-таки далеко не каждому хватит на такое духу, взглядов, я переступил границу зоны сражения.

Тут она представляла из себя широкую поросшую каким-то серым мхом поляну, ничем от окружающего болота не огороженную. Однако яда в воздухе не было, словно он боялся Гнезда Зомби и старался не лезть на его территорию.

По центру поляны виднелась яма, она же переход на следующий этаж. Но, как и раньше, до смерти босса и получения головы-пропуска она оставалась закрыта непреодолимым барьером, на который можно было спокойно наступать, как на твёрдую землю.

Гнездо, а вернее, его скелет, чьи головы на этот раз должны были качаться где-то на высоте третьего этажа, пока что медленно выбиралось прямо сквозь мох, в процессе обрастая гниющей плотью. Когда я получал это тело было примерно то же, но я вряд ли выглядел также противно.