– Вам доступен ремесленный навык изготовление предметов. Шанс на успешное изготовление любых предметов собственными силами +5% за каждый уровень навыка. Важная информация: если предмет создан с помощью материалов, добытых самостоятельно более чем на 81%, шанс на успешное создание повышается на 20%.

– Вам доступен ремесленный навык оружейник. С каждым уровнем навыка шанс на успешное создание любых видов оружия будет повышаться на 5%, шанс придать оружию дополнительное свойство +2%, шанс создать уникальный предмет +0,2%. Важная информация: невозможно создать уникальный предмет, работая по известным чертежам. Важная информация: если предмет создан с помощью материалов, добытых самостоятельно более чем на 81%, шанс на успешное создание повышается на 20%.

Ух, как много информации, а я всего лишь сделал простенький топор. Навыки надо брать. Собственно, ради этого я и затеял всю эту авантюру с крафтом. Без посоха или магического жезла мне будет крайне трудно прокачивать персонажа. Постоянно менять заклинания очень неудобно, и для этого может попросту не остаться времени. Бой – штука непредсказуемая, совершенно неизвестно какое заклинание из арсенала пригодится в следующую секунду.

– Вы изучили ремесленный навык изготовление предметов. Уровень 1. 0 из 100%.

– Вы изучили ремесленный навык оружейник. Уровень 1. 0 из 100%.

Название: Обсидиановый топор, усиленный железой огнекрыса.

Тип: обычный

Качество: Крайне низкое

Урон: 10 + физический урон/10. Дополнительный урон огнём +5

Особенности: Железа огнекрыса снижает шанс повредить режущую кромку на 50%.

Прочность: 15/15

Требования: Нет

А вот так выглядит описание первого созданного мной предмета. Использование железы придало изделию дополнительное свойство. Отлично, шанс сломать или повредить топор во время применения снижен. Из осколков обсидиана выбрал подходящий по размерам и создал нож с аналогичными свойствами.

Название: Обсидиановый нож, усиленный железой огнекрыса.

Тип: обычный

Качество: Крайне низкое

Урон: 3 + физический урон/20. Дополнительный урон огнём +5

Особенности: Железа огнекрыса снижает шанс повредить режущую кромку на 50%.

Прочность: 10/10

Требования: Нет

На первое время хватит и этого, а потом буду пробовать смастерить что-то более сложное. Даже усиленный магией нож резал лиану с большим трудом. Через несколько минут мне удалось заготовить пару десятков метровых отрезков столь прочного материала. При этом прочность ножа упала сразу на три единицы. Ладно, обсидиана и лиан в округе много, ножей и топоров можно наделать с запасом.

При помощи заклинания тайное знание, которое я по привычке активировал сразу после отката, как и все остальные баффы, выяснил, какую породу местных деревьев лучше всего использовать для крафта. В принципе, подходили практически все встреченные мной разновидности, но в свойствах радужного дерева обнаружилась очень полезная особенность – +10% к шансу получения случайного свойства. Несколько молодых, и поэтому имеющих не слишком толстый ствол, представителей местной флоры я видел при входе в лес. Собрав осколки обсидиана, на всякий случай, вдруг пригодятся, я направился в сторону поля, насвистывая себе под нос что-то вроде:

– Лесоповал! Кругом тайга и монстры бродят.

Лесоповал! Работа не для мага.

Демон послушал мой экспромт и высказал своё мнение:

– Неон, а ты полон скрытых талантов. Может, тебе стоить возродить шансон?

Отвечать ему я не стал, а просто перестал произносить слова вслух, чтобы вездесущий и везделезущий демон не смог меня подслушать.

Бедное дерево я мучил минут тридцать. А потом еще два часа потратил на то, чтобы разрубить его на более мелкие участки, способные поместиться в инвентарь. Как оказалось, для этого есть определённые требования. Через некоторое время мне предложили профессию лесоруб, но занимать один из пяти слотов такой профессией я не стал.

Сгрузил все свои находки в кучу и начал размышлять вслух, чтобы подключить к этому процессу демона. Пусть отрабатывает кормёжку, всё же две головы лучше, тем более что вторая является инопланетной.

– Мне нужно изготовить посох. Деревянная заготовка под основу у меня есть, но этого для крафта явно недостаточно.

– Прежде всего, тебе нужны нормальные инструменты, – встрял демон. – Ты представляешь, сколько времени тебе потребуется, чтобы выточить из ветки магической ивы заготовку приемлемого качества обсидиановым ножом?

Шах и мат. Демон абсолютно прав. Без более или менее приличных плотницких инструментов работа превратится в пытку.

– Соглашусь, – ответил демону. – Что тебе известно о кузнечном деле?

– Практически ничего. Высшие не занимаются металлургией.

– Понятно, значит, будем действовать методом научного тыка. Не могли же разработчики сильно усложнить этот процесс? Для начала нужно придумать, как расплавить руду и выделить металл, – начал рассуждать я.

– У нас особо нет выбора. Только магия.

– Я думаю так же. Нужно открыть соответствующий навык.

Я подробно представил, что именно я хочу получить, и система тут же реализовала моё желание:

– Вам доступен ремесленный навык преобразование маны. Навык позволяет превращать магическую энергию в стихийную. Важная информация: преобразованная энергия не способна наносить урон.

– То что надо, – воскликнул я. Из более подробного описания выяснил, что теперь я могу превратить ману в огонь, лёд или воду. Отличная новость, это то, что нужно для кузнечного дела. Из обрывочных знаний, когда-то прочитанных в сети, я помнил, что металл после закалки и придания нужной формы, требуется охладить. Но всё в своё время.

Нашёл большой плоский камень с небольшим углублением в центре и сложил туда несколько кусков медной руды. Рядом с камнем обсидиановым ножом вырыл длинную, треугольную, неглубокую ямку, с пятисантиметровой узкой полосой у основания. Сюда я буду выливать расплавленный металл. Пока не обзаведусь другими, более совершенными формами под заготовки, буду использовать землю. Как только получу первые металлические инструменты, нужно будет попробовать выбить их в камне. Так будет намного удобнее. Также нужно будет сделать нормальный тигель. Без него работать с жидким металлом сложно.

Разработчики действительно максимально упростили процесс выплавки металла из руды. Я активировал навык преобразование маны и начал нагревать куски породы, содержащие в себе медь. Этот процесс увлёк меня настолько, что я забыл обо всём на свете. Перед глазами появилось дополнительное меню, где отображались температура и расход маны. Каждая вложенная в процесс нагрева единичка маны повышала температуру на один градус. Из моих рук в горку руды ударил красно-оранжевый луч, и я начал постепенно поднимать температуру. Когда она поднялась до 800 градусов, порода раскалилась докрасна, а при 900 градусах начала плавиться. В кузнечном меню появилась запись:

– До полного расплавления медной руды удерживайте заданную температуру 10 секунд.

Отлично, разработчики предусмотрели подсказки. Чтобы удержать температуру, каждые две секунды расходовалось 900 маны. Уровень навыка пока ещё слишком мал, надеюсь, со временем расход магической энергии сократится. Как только требуемое время для выплавки истекло, появилось следующее сообщение:

– Медная руда расплавлена. Общий вес руды три килограмма, вес выделенного металла 900 грамм. До остывания металла осталось 10… 9…

Чёрт, как мало времени. Я наклонил камень и вылил жидкий металл в заранее вырытую форму. Хватило впритык, металл равномерно заполнил заготовку ножа, и я выдохнул. Первый кузнечный опыт получен.

– Вам доступна профессия кузнец. Скорость выплавки металлов +10%, шанс успешного создания изделия из металла +10%. Каждый новый уровень профессии повышает скорость выплавки и шанс успешного создания изделия из металла на 10%. Шанс изготовить необычную, редкую, уникальную заготовку +0,2% за каждый уровень профессии. Важная информация: на первом уровне профессии вы можете работать с медной и железной рудой. С ростом уровня профессии вам станут доступны новые возможности. Важная информация: в процессе освоения профессии вам станут доступны профессиональные умения, которые облегчат работу. Для премиум-аккаунта возможно изучить пять профессиональных умений. В случае если статус вашего аккаунта понизится, два умения будут удалены. Желаете изучить?